Unity

Unity学習

2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity アンドロイド端末で起動時ゲームが重い時の対処法 Rendering Device.Present が原因の時 まとめ

いろいろ調べた結果実際にやってみてRenderingを減らせた方法をまとめました。・対策した原因1 ビルド時にマルチスレッド機能を使用していない シングルスレッドビルドからマルチスレッドビルドでの検証 メリット マルチスレッドなので古いアンドロイドほど…

Unity アンドロイド端末で起動時ゲームが重い時の対処法 Rendering Device.Present が原因の時

今回はプロファイル[Profiler]でアンドロイドが異常に重かったので軽くするためにいろいろする記事です。Profilerって何?って人は↓ 【Unity】CPUプロファイラでパフォーマンスを改善する 前編 - テラシュールブログそもそもアンドロイドでの立ち上げの方法…